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おすすめ機材 AIF(オーディオインターフェイス) まず、AIFというのはPCに音を取り込む機材よ。録音することにおいて大変重要なもの。ん? PCにあるマイク端子から直接音を取り込めばいいじゃんって? あまい・・・あまいわ! そんなことしたらノイズがすごいわよ。レコーディングっていうのは己とノイズとの真剣勝負なんだから! それに・・・せ せっかくのあなたのいい声とか演奏がノイズで台無しになってしまうのは・・・その・・・/// おすすめAIF①『YAMAHA / AUDIOGRAM 6』 実勢価格 ¥16,000円前後 これはAIFとミキサーが合体した機材ね。とてもYAMAHAらしい良い商品だわ。特に右側の写真のcompってつまみ見えるでしょ?compというのは「ある音量より大きな音を入れると自動的に音を圧縮してくれる」ものなの。たとえば歌の録音で、ぱ とか た とか発音するときにどうしても一瞬音量は大きくなってしまう。それをcompをつかって圧縮し、全体的に一定の音量を保つ。ってな感じね。 それからこの商品はステレオ録音もできるし、単にミキサーとしても使える。さらにcubaseというつかいやすいDTMソフトもついてくるわ。このソフトをつかって録音するわけ。でも音質が16ビットまでしか対応していない点には注意ね。(でも16ビットはCDの音質と同じだから、そこまで低音質ってわけでもないわよ) おすすめAIF②『M-AUDIO / Fast Track』 実勢価格 ¥11,000円前後 AIFのなかでは比較的低価格、それでいて音質すばらしい という商品を見つけたわ。ステレオ録音はできないものの、24ビット、48kHz対応してる。これは音質としてはかなりいい物ね。そしてわかりやすい操作性。かなり扱いやすいと思うわ。 それからこの商品はpro toolesというソフトも同梱。初心者さんにとっては至れり尽くせりね。 おすすめAIF③『ROLAND/ UA-25EX』 実勢価格 ¥25,000円前後 少々お高いけど、それなりの価値はあるわ。これを買っておけば間違いないわね。ステレオ録音もできる。compもついてる。音質も申し分ない。そしてこの会社、ローランドってのがいいわね。ローランドは製品がしっかりしてるだけでなく、製品のドライバ更新などのサポートや対応もばっちりよ。おそらく今後5年以上はいろんな意味で使える機材じゃないかしら? ただ、ニコ生でつかうとなると少々厄介なようね。 もょもとさんから助言いただいたわ。ライン入力が困難らしい。参考ページ
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1 【“現代的古典幻想”メディ・ムンドゥス】 2 【“霊廟世界”アーフィル・アル=マクバル】 3 【“澱み無き遺構”ヒュドルニオン】 4 【“原色の原始林”オプティモ・レガーロ】 5 【“朽ち逝く希望”ナジェージヴァストーク】 6 【”星辰との結合”ルーナ・サブリメイション】 7 【他の世界からの侵略者と戦争している世界(仮称)】 8 【進化の方向性がおかしくなっている世界(仮称)】 9 【“???”コズミックスター(仮称)】 10 【プレリュード・ラゲール(仮称)】番外(アドミンボーナスで選ばれなかった世界説明等)番外1 【なんか核戦争後っぽい西部劇世界】 番外2 【スチームパンクっぽい世界】 番外の番外 現在までの『世界が映る宝石』入手経路一覧 目標一覧 1 【“現代的古典幻想”メディ・ムンドゥス】 時代は中世から近世、舞台はヨーロッパ方面。 多くの人々が思い描く、古典的なファンタジー世界を体現したかのような領域。 とある街道の中頃に位置する寂れ気味の宿場町から、旅は始まる。 2 【“霊廟世界”アーフィル・アル=マクバル】 大小様々な墓標が無数に乱立する、死した惑星。 天空は常に灰色の雲に覆われ、空気は陰鬱な湿り気を帯び、生くる者の気配は酷く希薄だ。 住まう者が居ないという訳ではないが、明るく心温まる交流は望まない方が良い。 3 【“澱み無き遺構”ヒュドルニオン】 巨大な淡水湖の中心に建造された、壮麗な水上神殿遺跡。 内部には無数の水路が張り巡らされており、清浄な水が絶え間無く循環し続けている。 傍から見る限りでは、何かが棲んでいる様子は無いが…。 4 【“原色の原始林”オプティモ・レガーロ】 多種多様な動植物に満ち溢れた、密林という名の緑の要塞。 全てが野生状態に保たれたこの世界では、弱肉強食の絶対法則こそが支配者である。 濃密な自然の奥底には、見知らぬ奇怪な生物も数多く潜む 5 【“朽ち逝く希望”ナジェージヴァストーク】 遥か東方の果てに、人類の最後の希望たるその都市はあった。 だが、侵略者の暴虐を食い止め続けるだけの余力は、最早世界のどこにも存在してはいない。 この絶望的状況を打開できる可能性があるとすれば、それは――。 6 【”星辰との結合”ルーナ・サブリメイション】 月、クレーターに築かれた学術都市。栄えある停滞が始まってより、凡そ400年の後。 長きに渡る地球文明の揺籃期は、間も無く終わりの刻を迎えつつあった。 変革の根源を為すものは、とある知性と、とある偶然と、そして――不可思議なる銀色の鉱物 7 【他の世界からの侵略者と戦争している世界(仮称)】 文明レベルは2番目で、現代に似た世界。 8 【進化の方向性がおかしくなっている世界(仮称)】 文明が崩壊しつつある、現代に似た世界。 9 【“???”コズミックスター(仮称)】 現代よりも進んだ世界。 (この世界から、上2つの世界へ干渉が行われたみたいです) 10 【プレリュード・ラゲール(仮称)】 アドミニストレータ勢力VS邪神の重要な戦場の一つとなり得る世界 ボスというべきか、脅威度の高い敵というべきか、そんな存在が現れるかもしれない この世界は特に、“そういうもの”(敵を信奉し、積極的に招き寄せようとする者)との繋がりが濃い 番外(アドミンボーナスで選ばれなかった世界説明等) 詳しくは→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1333470521/3583-3668 番外1 【なんか核戦争後っぽい西部劇世界】 この世界は、かなり現実に近いもののようです。 冷戦末期の1980年代頃に、米ソ間での大規模核戦争から第三次大戦に発展し―― その後の気候変動や紛争の頻発などで、現代文明が崩壊した世界…。 実際に飛ばされるのは、大戦から凡そ300年後の2280年代だとか。 場所は――北アメリカ大陸の南西部だそうです…」 ついでに、世界の様子も見てみます…。宝石の中にあるコレ、多分そうだと思うので…!」 「…」 「――なんだか、なんていうか…未来の西部劇っぽい、ような…。 いえ、実際の西部劇とかは、殆ど見たこと無いんですけど…」 番外2 【スチームパンクっぽい世界】 こっちはもう、現実とはまるで違う場所のようです。 何らかの影響によって外燃機関――つまり、蒸気機関ですね…が、大きく発達した世界で、 巨大な飛行船が空を支配していたり、機械式の計算機があったり…」 「飛ばされる場所は、神聖エウロパ帝國とかいう国の、ロンディニウムとかいう都市らしいですね…! 時代とかは書いてません――比較できない、ってことなんでしょうか…」 「見える風景は――巨大な工場群やら、汚染された川やら…空も真っ黒ですね。 幻想的な霧に包まれた都市っぽいですけど、実際は煤煙で曇っているだけだと思います」 「さっきのもそうですけど、これも――かなり健康に悪そうですよ…。 肺が真っ先にやられそうです…!」 番外の番外 現在までの『世界が映る宝石』入手経路一覧 【メディ・ムンドゥス】【アーフィル・アル=マクバ】【ヒュドルニオン】【オプティモ・レガーロ】 ┗(初期設定世界) 【ナジェジヴァストーク】 ┗(オプティモ・レガーロ 洞窟内祭壇から宝石入手) 【ルーナ・サブリメイション】 ┗(アドミンボーナスから宝石入手) 【7番世界】【8番世界】【コズミックスター】 ┗(ヒュドルニオン 秘密の美術館“インフィガロ”の金庫部屋から宝石入手) 【プレリュード・ラゲール(仮称)】 ┗(ヒュドルニオン 行政庁舎/80階-市立博物館のから宝石入手) 未入手宝石:【メディ・ムンドゥス】でオークションに出品予定 メモ 世界間移動の方法 1、世界間移動を行ってから12時間以上が経過していること 2、知的生命体に見られていないこと 3、ラジエルの書を展開できるだけのスペースがあること 移動すると最初に着ていた服に変わる インベントリに入れないと物は世界を超えての持ち運びができない 世界が映る宝石をラジエルの書に入れると移動できる世界が増える。 世界ごとに時間の流れは独立しており、α世界で24時間過ごしてもβ世界では時間が経過したりはしない。 →ラジエルの書の設定ミスにより、一度だけこの原則に反することが発生したが、現在は修正されている。 7~9は特殊な関係の世界。詳細はhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1337775229/3300- 戻る
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特徴 文字通り時空魔法を得意とするジョブ。サポート特化の時空魔法による後方からの支援を得意とする。 魔法系ジョブながら防具は重装備で、ライセンスに力強化が混じっているという変わった特性を持つ。 おかげで魔法職ながら力99が狙いやすく、キャラによってはグランドヘルムorグランドアーマーのどちらかを装備するだけで達成できる。 ただし、HP増加ライセンスが少なく、魔法もあくまでサポート用であって攻撃や回復の効果量はやや低め。 HPの低さを補完できる軽装ジョブとは相性が良い。 時空魔法には命中率に魔力が影響しないものが多く、戦士系ジョブのMPに有用な使途を与えるセカンドジョブとしても優秀。この場合は行動短縮3も嬉しいところ。 長所 全ての時空魔法と緑魔法を習得できる。 時空魔法による唯一無二のサポート能力により、様々な味方へのサポート、敵への嫌がらせを行うことができる。 特に、殺る気のトラップが多い終盤ではレビテガの効力は他に代えがたく、ほぼ必須魔法となる。レビテガと同等の浮遊効果を得る手段は他にもあるが、アクセサリの「鋼鉄の膝当て」はキャラごとに装備させる必要があり、アイテムの「レビテガの魔片」はクランランクを極めるまで店売りされない(実質的に「ラスボスを倒す」以外のことをやり尽くす必要がある)。 「レビテガの魔片」は死都ナブディスのショップで購入できるほか、現実的な早期タイミングではパラミナ大渓谷に出現するリザードから10%(盗賊のカフス装備で30%)の確率で盗めるため、レビテトの存在価値が大きく上がるほど入手難易度は高くない。 他の魔法職よりやや少ないが、魔力強化を9個取得できる。 力強化を9個(召喚ライセンス経由で+2個)取得できる。 武器であるボウガンはCTが早く、威力もなかなか優秀で、たたかうによる攻撃も十分にこなせる。敵に応じて矢を替えることにより、的確な嫌がらせができる。 重装備による火力の底上げも狙える。 召喚ライセンス次第では一部の強力な片手剣が使える。 召喚ライセンス次第では魔攻破壊・魔防破壊を取得できる。 短所 HPが伸びず打たれ弱い。召喚ライセンス無しではHP+450までしか取得できず、全ジョブ中、最少。時空魔法バランスは最大HPが高いほど最大威力が上がるが、そのままでは活かしにくい。 支援以外の手札に乏しい。ボス戦などでは補助魔法をかけた後はしばらく手持ち無沙汰ということも。攻撃魔法も使えるが、ボスには無効のものや単純なダメージ稼ぎには向かないものばかり。 魔法職の中では魔力が低めで、魔装備もできないため、デコイやリバースなど、一部魔法の成功率やMP量に不安がある。消費MPカットの一つが召喚ライセンス経由であるため、場合によってはやや燃費も悪くなる。 使い勝手のいい魔法が高ランクに固まっており、真価を発揮できるのが遅い。 ランク3以下の時空魔法の使い手としては、魔力で勝る赤魔戦士の方が優れている。低ランクで有用な時空魔法は強敵にも通りやすいスロウだが、赤魔が使う方が命中率が高い。ニホパラオア+万能薬という代替手段もある。 ボウガンは天候補正が入るため、屋外では命中率が下がりやすい。※対応策:アクセサリのカメオのベルト 重装備・行動時間短縮3つ・魔法職という特徴がどのジョブと組み合わせてもどれかが必ず被る。ジョブ被りなし縛りの場合、ガンビット管理が大変だったり行動短縮3つを全員に分配できなかったりと地味に悩ましい。最低限ブレイカーにアルテマを割いて短縮3つ持ちを増やせば解消は可能。 クランランクを最大まで上げると、レビテガやバランスといった使用頻度の高い時空魔法がクランショップの魔片で代用できるようになる。時魔の主要な仕事を他ジョブでも担えるようになり、存在意義がやや薄れる。魔片は費用がかかる上に、そもそも攻略終了段階の話なので、さほどの短所とも言えないが。 習得可能ライセンス 装備 魔法 . 技 . オプション ボウガン(全種) 時空魔法 密漁 HP+300 重装備(源氏以外) 緑魔法 算術 力強化×9 アクセサリ(源氏の小手以外) チャージ 魔力強化×9 貼付 HP満タン魔力UP 時間攻撃 瀕死魔力UP 瀕死防御力UP 加ダメージチャージ 魔法チャージ ターミネートチャージ 被ダメージチャージ 行動時間短縮×3 消費MPカット×2 有効ステータス時間延長 エーテルの知識(2まで) 万能薬の知識(2まで) 橋渡し 装備 魔法 技 オプション ミストナック(LP75) HP+150 マティウス HP+230 ハシュマリム 消費MPカット ファムフリート 力強化 アドラメレク 白魔法4(ケアルラ/レイズ) ザルエラ エーテルの知識3 カオス HP+270 ゼロムス 魔攻破壊/魔防破壊 エクスデス 力強化 アルテマ 剣装備7(ダイヤソード/ルーンブレイド)剣装備7(デスブリンガー/ブレイクブレイド) ゾディアーク 剣装備9(デュランダル/デュランダルA) 召喚橋渡し先のライセンスは、あったらあったで便利だが、他のジョブに回しがちな物が多い。 取り合いが発生せず取れるのはアドラメレクの白魔法ぐらいか。 消費MPカットも取れれば有用だが、ナイトやモンクにブレイカーと競合相手が多く、 どうせ元々MPカット2までは持っているため、あくまで取れればで良い。 片手剣装備もあれば活かせるジョブではあるが、取り合いが発生しやすいため、無理に取る必要は無い。 [ここを編集] 組み合わせ 白魔道士 ウーラン 機工士 赤魔戦士 ナイト モンク ブレイカー / 弓使い / 黒魔道士 / もののふ / シカリ はこちら 白魔道士 概要 時空魔法による補助と白魔法による回復を両立させる、サポート特化型の組み合わせ。 時空/モンクと似たような魔法構成になるが、あちらは終盤まで効率の良い回復手段が得られずプレイ時間の殆どを時空魔法の使える前衛として過ごすことになる。 対する時空/白魔は時空魔法の使えるヒーラーとして回復を中心に運用することになるだろう。 他にも自己フェイスの有無や魔装備が装備可能かどうかなどの違いがあり、より後衛としての特色が強い構成となっている。 また、ゲーム進行の快適性に関わるレビテガや用途別の状態異常回復魔法が完備されており、あまりパーティメンバーを入れ替えずにサクサクプレイしたい場合等にも向いている。 長所 時魔に不足気味だった魔力とMPを、魔装備で補うことが出来る。特に魔力の補充が大きく、デジョン、バランスの成功率が大きく上昇するほか、補助役が担いやすいデコイやオイルなどの成功率も上昇するので、アクセサリーをインディゴ藍にせずとも気兼ねなく魔法を使っていくことが出来る。 範囲攻撃に巻き込まれづらいボウガンを装備できるので、HP満タン魔力アップのオプションを維持しやすい。また、回復以外はやることがなくなりがちな白魔導士に、ボウガン+重装備のそこそこのダメージソースとしての役割を与えることも可能。 終盤になればパーティーに必要な補助魔法を全て使えるようになるため、他のメンバーの火力を最大限に引き出せるようになる。 短所 HPオプションが極端に少ないため、位置取りに気をつけないとあっさりやられてしまう。 やれることが多すぎる故にガンビットの数が不足しがちな上、装備も状況に合わせて切り替える必要があるため、総じて手動操作が忙しい。 [ここを編集] 名前 コメント ウーラン 概要 前衛のウーランに魔力と時空魔法を与える組み合わせ。 攻撃役として優秀なウーランで余りがちなMPで時空魔法や緑魔法・一部の黒魔法による補助を行える。 長所 飛行タイプにも攻撃でき高攻撃力の槍やパリイ無効で遠隔攻撃のボウガン、睡眠を解除しない「暗黒」、一部の黒魔法と「グラビデ」「グラビガ」などの範囲攻撃、と多様な攻撃手段が揃っているため、攻撃役としての弱点が少なく戦略への適応能力が高い。 時魔の魔力強化と消費MPカットが入るため、ウーランの黒魔法が使いやすくなる。 ウーランの槍と黒魔法(ガ系魔法は要召喚ライセンス)により、時魔としても攻撃手段が増え、暇な状況が少なくなる。 自分でヘイストをかけながら敵を突き続けられるのはそれなりに便利。ブライガ/サイレガ+時空魔法で敵への嫌がらせもしやすい。 HP満タン/瀕死強化が魔力と力両方揃う。 行動短縮を3まで取得できる。 要召喚ライセンスだが、「〇〇破壊」を全部覚えられるため、サポートの能力が上がる。 短所 防具が重装で被っているため防御面での強化はウーラン準拠。敵対心上昇値の多い時空魔法を使う際は注意が必要。 魔力はあくまで時空魔法戦士程度なので、他の魔法職と比べると一部魔法の成功率は低め。 [ここを編集] 名前 コメント 機工士 概要 サポート力の高いジョブ同士の組み合わせ。 時魔からは魔法、機工士からは技と軽装を提供できる。 長所 時魔の弱みであるHPを機工士のHPライセンスと軽装で強化可能。 フェニックスの尾以外のアイテムライセンスを3まで取れる。 時空魔法、緑魔法、計算尺で多様な支援効果を付けられる。 ファムフリートをモンクに回せる。 短所 時魔のボウガン、機工士の銃ともにダメージの底上げはなし。 魔力も時魔のままで、少々不安な魔法命中率は変わらず。 行動短縮3の被りが勿体ない。ジョブ被りなしの場合は無視できない。 立ち回りは時魔単独とさほど変わらず、時魔の底上げに留まると言っていい。 [ここを編集] 名前 コメント 赤魔戦士 概要 赤魔戦士に時空魔戦士を加えることでサポート力を強化する組み合わせ。 長所 攻撃面では黒魔法や得意の闇属性魔法、それらが機能しづらい時は白/緑/時空魔法でサポート、と切り換えやすく、暇な状況が少ない。 赤魔の魔力強化や魔装備により、時魔の一部魔法の成功率に補強が入る。 赤魔が持っていない瀕死防御力UPが手に入る。 何気に時魔がアイテム強化ライセンス(エーテルの知識2・万能薬の知識2)を持っているため、赤魔のサポート力の隙間を埋めやすい。 行動短縮を3まで取得できる。 短所 防御性能で強化されたのは赤魔に重装ライセンスと瀕死防御力UPが加わった程度。HP補強は全く無いので耐久力には不安が残る。 メイス+盾のスタイルでは、重装の恩恵が防御力にしか発揮されない。 元々できる事の多い赤魔に時魔を加えているので、ガンビット枠が足りなくなりがち。手動でも忙しい。 [ここを編集] 名前 コメント ナイト 概要 広い役割の持てるナイトに強力なサポート能力を持った時魔の組み合わせ。 物理攻撃、盾防御、時空魔法、召喚ライセンスでの白魔法と、幅広い行動を高水準でこなせる。 高レベルまで育てるなら最終的に力は無駄振りが出やすいので、ナイトの白魔法もアテにするなら魔力も高めのヴァンなどが向いている。 長所 強固な盾防御、ブラッドソードAでの行動妨害、ドンアクやバランスによる先制ヘイト稼ぎ、レビテガ等、タンク役のリーダーキャラに相性のよい要素が揃う。 HPがナイト基準になるため、時魔の打たれ弱さに多少の改善が入る。 ナイトの力でボウガンを撃てるため、飛行する敵にも対処可能。 時魔の魔力強化と消費MPカットが入るため、ナイトの白魔法が大幅に強化される。 ヘイト稼ぎ手段として最高クラスの効率を持つ「バランス」が使える。HPの伸びが悪いのでダメージソースとしては天井が低くなる。 ハシュマリムのみでナイトの白魔法8・9、時魔の消費MPカット両方を取得できるため美味しい。 HP満タン/瀕死強化が魔力と力両方揃う。ボウガンが使えるため維持も比較的簡単。 行動短縮を3まで取得できる。 短所 防具は重装が被っているため、防具面では双方にあまり恩恵はない。 HPの伸びが微妙で最大でも+2100で止まってしまうのに加えて軽装もできないため、タンクとしてはいささか打たれ弱い。厳しい戦闘ではバブル等で補強したい。 魔装備もできないのでMP・魔力の底上げやエクスカリバー強化などは出来ない。また一部魔法の成功率にはやや不安が残ったまま。 [ここを編集] 名前 コメント モンク 概要 モンクに重装備による攻撃力強化を。時空魔戦士にHP上昇と軽装備を与える、互いに噛み合う組み合わせ。 盾役、攻撃役、回復役、支援役など、およそ全ての役割をこなせる高い性能を持つが、それぞれ特化の組み合わせには半歩劣る。 タンクとしてヘイトコントロールを行いながら周囲のサポートを行うため、操作キャラ向けといえる。 長所 頭か体を重装備にするだけで最終的にパンネロ以外の全キャラで力99を達成できる。このため、頭を魔力のシシャーク、体を軽装にするなどで総合力を高められる。 体は定番のブレイブスーツだけでなく、物理防御とHP強化が次点で、活力とスピードに+10があるミラージュベストも魅力的。 HP満タン魔力アップによる白魔法の強化と消費MPカットによってモンク側の白魔法の回復量と燃費が向上。 白魔法、時空魔法、緑魔法による様々な支援ができる。 HPと力の高さにより、優秀な盾役兼攻撃役であるだけでなく、回復役も問題なくこなせる。 バランスでヘイト集めもしやすく、棒の回避率や重装備の高い防御力or軽装備の高いHPもあるため、タンクとしても優秀。バランスは最大HPによって威力が変わるため、最大HPが最も高くなるモンクとの相性は抜群。 瀕死状態(瀕死魔力UP)を維持しながら使うことで、フィールドの敵を一網打尽にできる。 ポーション2~3、エーテル2~3、万能薬2、フェニックス1~2とアイテム使いとしてもそれなりにやれる。 橋渡しなしで行動時間短縮を3まで取得できる。モンク側の弱点補強としてとてもありがたい。 他と競合しにくいアドラメレクによってケアルラとレイズが習得できる。ハシュマリムをほかに回しやすくなる。 短所 魔力強化がやや少なく、魔装備もできないという時魔が抱える問題はそのまま。魔力が効果量や命中率に影響する魔法の使い勝手には不安が残る。デコイのミスもまま目立つ。 MPの補強ができないため、アクセサリの亀のチョーカーなどに頼る場面もでてくる。 モンク側で白魔法を覚えるために必要とされる召喚ライセンスの数は軽減されない。 ヴァンやバッシュ等の場合、最終的に力の無駄振りが大きくなりがち。(装備で調整できるが) 連撃率に優れた両手棒の力を最大限に引き出せる源氏装備はできない。アタッカーとしては控えめ。 [ここを編集] 名前 コメント ブレイカー / 弓使い / 黒魔道士 / もののふ / シカリ はこちら
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インターネット取引 インターネットを介した取引は拡大を続けている。 インターネットを介した取引といっても、多種多様な形態がある。ここでは、それを次の3つに分類して検討をする。 1.インターネット販売(通常のもの) 2.インターネットを利用した悪徳商法 3.インターネットオークション インターネット取引による被害といっても、その根本は通常の取引を変わらないのであろうが、ネットを利用することで、通常の取引を違う特性をもち、思わぬトラブルとなることがあり得る。どのようなことがあり得るのかを検討し、そのための対策、実際にトラブルとなった場合の対応を検討する。
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敵から入手できるアイテムの、このwikiでの表記について モンスターからアイテムを入手する手段は、基本的には 倒してアイテムをドロップさせる(最大で4種類) ○○の心得やカノープスの壺を持った状態での追加ドロップ(モンスターごとに中身は固定されている) 盗む(最大で3種類) 密猟する(最大で2種類) の4パターンがある。 このwikiでは、入手できる確率の高い順に1,2,3,……と番号を振って表すこととする。 具体的には、 ドロップアイテム:高確率=「落1」、中確率=「落2」、低確率=「落3」、超低確率=「落4」 心得アイテム:「心得」、「壺」 盗めるアイテム:高確率=「盗1」、中確率=「盗2」、低確率=「盗3」 密猟で手に入るアイテム:高確率=「密1」、低確率=「密2」 と表記する。 アイテムの入手確率について ★ドロップアイテム バトルチェインとエクストラボーナスに気を配ることで、アイテム収集の効率を上げられる。 ・バトルチェイン(表チェイン) 同じタイプのモンスターを倒してバトルチェインをつなげると、ドロップ確率が以下のように上がる。 チェインレベル 落1 落2 落3 落4 0 40% 25% 3% 1% 1 45% 30% 6% 2% 2 50% 35% 8% 3% 3 55% 40% 12% 5% ・エクストラボーナス 同じ種類のモンスターを倒し続けると、エクストラボーナスで一度に複数のアイテムをもらえる。 ※例:ウルフ→ハイエナの順に倒した場合、バトルチェインは継続するが、エクストラボーナスは途切れる。 ウルフ→ウルフリーダーならエクストラボーナスも継続する。 ①同じ種類のモンスターを連続して倒した数が10体以下のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 100% 100% 100% 100% ②同じ種類のモンスターを連続して倒した数が11~18体のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 65% 70% 100% 100% 2個 35% 30% ③同じ種類のモンスターを連続して倒した数が19~26体のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 30% 40% 80% 95% 2個 50% 50% 20% 5% 3個 20% 10% ④同じ種類のモンスターを連続して倒した数が27体以上のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 60% 90% 2個 60% 80% 25% 10% 3個 30% 15% 10% 4個 10% 5% 5% ・裏チェイン 異なるタイプのモンスターを倒し続ける(つまり、バトルチェインを発生させない)と、 画面上には特に何も表示されないが、実は陰で裏チェインがつながる。 裏チェインには、チェインレベルやエクストラボーナスはない。 裏チェイン時のアイテムドロップ率は、表チェインのチェインレベル0~2のどれかと同じ確率になる。 チェインレベル0~2のどれと同じになるかは、敵を倒す度にその都度ランダムで決まる。 したがって裏チェインをつないだからといって、確実にドロップ率が上がるわけではない。 チェイン数 ドロップ率がチェインレベル0~2のどれと同じ確率になるか チェインレベル0と同じ チェインレベル1と同じ チェインレベル2と同じ 5以下 100% 6~11 85% 10% 5% 12~19 75% 15% 10% 20以上 65% 20% 15% ★心得、壺 バトルチェインなどによってドロップ確率を上げることはできない。 その確率はモンスターごとに固定されており、5%~30%の間が一般的。 なお、ガリフ前プレイの段階ではカノープスの壺を手に入れることはできない。 ★盗む 盗賊のカフスを装備することで盗める確率が上がり、一度に盗めるアイテムの種類も増える。 盗賊のカフス 盗める確率 判定 盗1 盗2 盗3 外した状態 55% 10% 3% 盗3→盗2→盗1の順に判定する。成功した時点で判定が止まるため1種類しか盗めない。 装備した状態 80% 30% 6% すべてのアイテムに対して同時に判定する。そのため一度に複数のアイテムを盗める。 ★密猟 バトルチェインなどによって入手確率を上げることはできない。 その確率は、密1=95%、密2=5%に固定されている。
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/1831.html
鋼の心 ~Eisen Herz~ インターミッション05:CSC(その2) 「う~す、おっはー」 陽気な挨拶と共に芹沢九十九が現れた。 「……また来た……」 「やほ」 「……やほ」 渋い顔をする京子の横で、真紀が無表情にその手を挙げる。 「随分普通に戻ってきたね、真紀ちゃん」 「おかげさまで……」 変人ではあるが、同時に恩人でもある。 京子も芹沢には強く出られなかった。 「……大学の教授なんでしょう? こんなに足繁く病院に来ている暇があるんですか?」 「いや~、それがね。最近はケモテックで顧問技術者をやっているから、授業なんか全部人任せ」 「……ダメな大人」 京子が溜息を吐く。 「そう言えば、この間真紀ちゃんにお願いされた物、手に入れてきたよ~」 「真紀が?」 「うん、MMSの基礎資料見せたら、『これが欲しい』って」 「……真紀に変なもの見せてるんじゃ無いでしょうね?」 どういう訳か、真紀は芹沢に懐いているようで、芹沢の影響を強く受けているようだった。 何時だったか、猫耳と犬耳について真剣に議論していたことがあるのを思い出し、京子は頭を抱える。 「……で、何を持ってきたの?」 「試作品のMMS素体と、結晶記憶体とか、後よく分からないものが数点じゃのぅ」 「そんなの持ち出して良いの? 企業秘密とかあるんでしょう?」 「いいのいいの。隠してこっそり研究するより、真紀ちゃんの柔軟な発想にインスピレーションを得ることの方が大切なのじゃよん」 「……」 「……後は、前の脳波データ……」 「あいよ、言われたとおりに処理して持ってきた。……でも、こんな重複しまくってるデータで何するの?」 「……適応放散」 「???」 真紀の言葉が理解できなかったのは芹沢も同じのようで、彼はその日そのまま帰った。 その後、芹沢の去った病室で、真紀が一心にMMSと繋いだパソコンを弄っているのが、強く印象に残っていた。 ◆ それは、神姫の産声。 ―――それが、神姫の産声。 ◆ 「始めまして、芹沢教授」 「……」 芹沢が息を呑む。 「私は、MMSオートマトン。名前は―――」 流麗な自己紹介をする“彼女”は、人間ではなかった。 「……そんな、事が……」 呆然と、それを見る芹沢。 芹沢の心境は心の欠けた真紀には分からない。 京子がそれを知るには、芹沢と同じだけの時を生きる必要があるだろう。 真紀の膝の上の“彼女”は、身長15cmのロボットだった。 それは、後に武装神姫と呼ばれる事になる最初の一人。 そして、5年後の天海において、『幽霊』の名で語られる最強の“神姫”だった。 ◆ 誰が悪い訳でもない。 そう言う意味では、彼女の敵は世界そのものだったのかもしれない。 ◆ 「……凄い結果だよ、身体性能も思考性能もこちらの想定を遥かに上回っている」 KemotechとFrontLineが共同で設立したMMSの開発室、その一室で芹沢が“彼女”のデータの解析結果を纏めていた。 「特に思考関連は凄いね。……チューリングに完全に対応できるAIなんて100年は出来ないと思っていたよ」 「……凄い?」 「凄いとも。いや、凄すぎるよ。コレはもう人間の道具じゃない。人類の新しいパートナーになるかもしれないよ」 「……パートナー?」 「うん、人間の新しい友達だね」 「……友達」 そう呟く真紀の顔は相変わらずの無表情のまま。 だがしかし、心なしか嬉しそうにも見え、京子は視線を外す。 (……芹沢さんが、真紀を……) 妹の心を解き放って行くのが自分ではない事に、京子は少なからず疎外感を覚えていた。 「……あの、芹沢さん。これは?」 彷徨わせていた視界の隅に、一振りの剣を見つけ、京子はそれを芹沢に問う。 なぜならばそれは、人の為の剣ではなく、明らかにMMSの為の剣であったからだ。 「ああ、それか。フロントラインの方からね、MMSに戦闘をさせる企画が来て、その試作品だよ」 「……」 よく見れば剣の他にも、銃などの武器が幾つも置かれている。 「……?」 その一つ、一番大きな塊を手にしてみるが、何なのかよく分からない。 「……それ、レーザー砲なんだってさ」 呆れたように溜息を吐く芹沢。 「……最も、出力もたいした事無い癖に大きすぎて、到底使い物にはならないみたいだけどね……」 「……」 確かに、触媒のルビーレンズもサイズと想定出力の相違を調整されておらず、放電管の造りも粗雑過ぎる。 内部の反射鏡も無駄に大きな構造で、重量と収納の無駄遣いも良い所だ。 これでは大した威力も射程も無いレーザー数発の射撃で、根本から破損する事は誰の目にも明らかだろう。 「…………ん~」 「興味ある? なんならそれ、上げても良いよ」 「……いいの?」 「どうせサンプルとしてもらったものだし、肝心のMMSがこんな性能を出したんだ。今までの想定で作った武器なんてもうゴミだよ」 「……」 頭の中で青地図ができる。 (触媒の構造を多重構造にして、反射鏡の透過率を変更。あとは屈折率の最大効率を計算しなおして……) 京子の頭の中でレーザー砲を称した鉄塊が、大きくその姿を変えてゆく。 より軽く、より強く。 それが、京子にしか出来ないことなのだと、彼女自身が知るのはまだまだ先の事。 ◆ そして、それは彼女達の運命を変えてゆく……。 インターミッション06:武装神姫につづく 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る 作中で触れているチューリングテストについて少々捕捉。 チューリングテストとはチューリング博士によって提唱されたAIに対するテストです。 チャットなどでAIに対して質問をし、その回答を人間(テスト官)が吟味し、AIか人間かを判断するというもの。 テスト官は自由に質問を行ってよく、AIは可能な限り人間に近い返答をすると言うもの。 この際、AIはわざと時間をかける、間違える、などをして人間を装うことも許される。 幾つか反論も出たが、作中の(そして皆様の想像する)神姫はこの反論すら許さぬほどに完璧なAIを備えている。 ここまで来るともう、相手がAIか人かを判断する意味は無いと思う。 ◆ AC4fA、今もプレイ中。 アセンしているだけで数時間潰れる。 でも幸せ。 相変わらずビジュアル重視の重AC。 ARGYROS/H EKHAZAR-CORE SOLDNER-G8A SOLDNER-G8L FLUORITE EB-R500 MUSSELSHELL OGOTO MUSSELSHELL(肩) はい、お分かりですね。 性能なんて何処か遠くの空の彼方です。 でもそれで良い。 夢はコイツで全てのハードミッションをSクリア。 ……無理か? ALCでした。
https://w.atwiki.jp/interface_basic/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/118.html
闘牛士の腕輪 闘牛士の腕輪 装備部位 アクセ レベル 20 完成までの所要時間 13 40 16 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 より糸×3牛戦士の角×10壊れたピアス×5 飾の黄微石×24飾の黄石×12牛戦士の角×2壊れたピアス 飾の黄微石×44飾の黄石×22より糸牛戦士の角×5壊れたピアス×2 飾の黄微石×70飾の黄石×35より糸×2牛戦士の角×7壊れたピアス×3 飾の黄微石×130飾の黄石×65より糸×3牛戦士の角×10壊れたピアス×5 アビリティ 建設速度 4.7%弓兵タイプ攻撃力 15.0% 建設速度 7.0%弓兵タイプ攻撃力 22.5% 建設速度 9.3%弓兵タイプ攻撃力 29.9% 建設速度 11.6%弓兵タイプ攻撃力 37.4% 建設速度 13.9%弓兵タイプ攻撃力 44.9% 必要魔石数 334,600 83,650 167,300 250,950 334,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/kanashiho/pages/13.html
インターネット被害 昨今の情報化の進展、IT技術の進歩により、ネット利用が急増、それに伴って、インターネット利用に関連するトラブルが増大している。 ここでは、このネット利用に関連する被害を調査・分析し、その対策を検討することを目的としている。 インターネット被害の情報 インターネット被害に関連する情報をネットで検索してみた結果、以下のような傾向が読み取れた。 (厳密に統計的に分析したわけではなく、実際に調査をしてみて感じた主観的な感想であることをお断りしておく) 消費者保護に関連する団体がインターネット被害に関する窓口となっている 国民生活センター、法テラス、警察庁など 弁護士や司法書士による対応に関する情報は少ない 情報技術に関する仕事をしている人がインターネット被害に関連する相談を受けている
https://w.atwiki.jp/betujin/pages/17.html
+ ▼【やらない夫手製マップ】 ┌──────────────────────────────────┐│=============================== .....││. ||┌───────────────┐ ..|海海海海海海海海海海海海 ││. ||│ ...│ ..|海海海海海海海海海海海海 ││. ||│ 高級住宅地域 .│ ..|海海海海海海海海海海海海 ││. ||│ ...│ ..|海海海海海海海海海海海海 ││. ||│ ...│ ..|海海海海海海海海海海海海 ││. ||│ ...│ ..|海海海海海海海海海海海海 ││. ||└───────────────┘ └───┐海海海海海海海 ...││. ||┌──────────┐┌────────┐|──┐海海海海海 ││. ||│ ..││ ......│|港A..│海海海海海 ││. ||│警察消防銀行行政関係││ 商業区A │|──┘海海海海海 ││. ||│ ..││ ......│|海海海海海海海 ││. ||│ ..││ ......│|海海海海海海海 ││─┴──┬─┬─────┘└────────┘ ̄\海海海海海 ...││ 高速 │出│ ┌─────┐┌───┐|海海海海海 ││─┬──┴─┴─────┐│ .││ │|海海海海海 ││. ||│ 工業区A ││ 住宅街 ││工業区│|海海海海海 ││. ||│ ..││ .││ B │|海海海海海 ││. ||│ ..││ .││ │|海海海海海 ││. ||└──────────┘└─────┘└───┘|海海海海海 ││. ||┌────────┐┌───────┐/ ̄ ̄ ̄ ̄海海海海海 ...││. ||│ ......││ .│|海海海海海海海海海海 ││. ||│ 貧困層 .││ 商業区B │|──┐海海海海海海海海 ││. ||│ ......││ .│|港B..│海海海海海海海海 ││. ||│ ......││ .│|──┘海海海海海海海海 ││. ||│ ......││ .│|海海海海海海海海海 ││. ||│ ......││ .│|海海海海海海海海海海 ││. ||└────────┘└───────┘|海海海海海海海海海海 ││=============================== .....│└──────────────────────────────────┘ 住宅街 自宅マンション マンション下コンビニ ガソリンスタンド ポローニャ学園 占い屋 リバイブ(リサイクルショップ) 図書館(セラエノ図書館) 教会(孤児院兼) 道場(歩いて行けなくはない距離) 魔法少女専門コスプレ喫茶「きゃらめる★はーと」 公園(スキルカード販売) エク工(伊藤誠達の男子高、後にポローニャ学園と合併) 商業区B Honky Tonk(武器盗品店) 裏道 SEIYO 寺(煩悩寺) 貧困層 神社 商業区A 遊園地 高級住宅地域 シャドウの気配がした建物(シャドウのダンジョンだった) HM研究所 教会(カリムグラシア) 警察消防銀行行政関係 警察署 研究所(黒神めだかが使っていた場所) 離れ小島 旅館(地下すレ温泉) 灯台 ハイキングコース 子宝の神?の祠 場所不明 ブティック「ござえもん」(商業区A?高い品が多い) 病院(ノイてんてーがいるやらない夫のお薦め) 命連寺 MWS工業 サーキット場 森林公園(シャドウのダンジョンだった) 書店 バーラウンジ「アルコール0」 香霖堂 神社(伊頭鬼作) 海底都市